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当网球机器人走进赛场,具身智能加速迈向现实应用

更新时间:2026-09-29 浏览量: 

当机器人站上网球场,人工智能不再只是屏幕上的算法和棋盘上的计算,而是开始通过真实的身体感知环境、判断局势并完成动作。

在刚刚于深圳结束的2026年比利·简·金杯总决赛期间,一场特殊的人机对抗吸引了关注。退役网球名将王蔷站在球网一侧,与双轮足具身网球机器人TENNIIX ULTRA MAX进行互动。机器人能够自主移动、调整击球方向,并交替打出平击球、上旋球和高弧线球,呈现出不同于传统发球机的对抗体验。

这场展示不仅让机器人进入了真实体育竞技环境,也引出了一个值得关注的问题:当AI开始控制实体设备完成复杂动作,具身智能距离更广泛的商业应用还有多远?

两个多月完成工程样机,研发效率背后是产业协同

据联合开发者、英汉思动力创始人朱瀚琦介绍,这款网球机器人由英汉思动力与逐际动力共同研发,前者主要负责击球部分,后者负责移动系统。从项目启动到工程样机亮相赛场,整个过程仅用了两个多月。

机器人之所以能够形成较强的对抗感,与其击球高度和动作调整能力有关。朱瀚琦表示,机器人当前的击球点高度可以达到1.2米,未来还可借助蹲起、跳跃等动作,将出球高度调节至约1米至1.8米。更高的击球点也意味着机器人能够创造具有进攻性的下压球路。

快速研发并非只依赖单一算法突破。团队借助仿真工具,在虚拟环境中完成大量算法测试和参数调整,减少实物实验所需的时间。工程样机投入测试后,还需要通过硬件打样、结构调整和反复验证,解决真实环境中的技术问题。

珠三角完善的硬件产业链为这一过程提供了支持。按照朱瀚琦的介绍,团队可以在区域产业链内完成设计、加工、打样和测试,平均迭代周期约为两周。这种软硬件研发与制造环节紧密衔接的模式,有助于缩短从技术构想到工程验证的距离。

不过,样机能够完成展示,并不意味着产品已经具备规模化交付条件。机器人还需要解决生产工艺、维修便利性、制造成本和商业模式等问题。朱瀚琦预计,产品距离量产仍需约8至10个月,具体进度取决于后续研发和工程化工作的推进情况。

体育为何成为具身智能的试验场?

近年来,机器人陆续出现在跑步、足球、乒乓球等运动场景中。体育为何受到具身智能企业关注?除了赛事展示和品牌传播,其背后还有更直接的技术需求。

首先,体育运动具有相对明确的规则和目标。与家庭生活、城市道路等开放环境相比,网球场的空间边界、球网位置、击球规则和运动目标更加清晰。这使研发团队能够围绕特定任务设计测试流程,并对机器人的表现进行评估。

其次,体育运动可以集中检验机器人的多个关键能力。

机器人需要通过视觉系统识别球的位置与运动轨迹,判断对手动作和球的落点,再由控制系统规划移动路线、调整身体姿态并完成击球。整个过程涉及环境感知、实时决策、运动控制和反馈修正,任何一个环节出现偏差,都可能影响最终表现。

真实球场中的情况也远比虚拟环境复杂。球体旋转、地面摩擦、光线变化以及机械结构的细微误差,都可能影响机器人的运动结果。体育场景因此能够帮助研发团队发现仿真测试中难以完全覆盖的问题。

此外,体育产品也存在潜在的商业化入口。训练陪练、运动辅助和个人体育设备等应用,可以让机器人企业在相对明确的使用场景中探索市场需求,再根据实际反馈改进产品。

朱瀚琦认为,体育场景积累的成熟硬件、控制算法和数据体系,未来有机会迁移到工业作业、家庭服务等领域。不过,不同场景对安全性、稳定性和环境适应能力的要求各不相同,相关技术仍需要经过针对性验证。

从棋盘到球场,AI开始面对真实物理世界

人工智能与体育的结合并非始于机器人。

1997年,IBM深蓝战胜国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫。2016年,AlphaGo战胜李世石,随后又在2017年与中国棋手柯洁展开对局。这些标志性事件展示了AI在复杂策略计算与决策方面的能力。

但棋盘和真实球场之间存在明显区别。

棋类比赛的棋盘、规则和落子方式相对固定,AI可以根据清晰的状态信息进行计算。现实运动却受到重力、摩擦、物体形变和环境变化等因素影响。机器人即使能够在仿真环境中准确预测球路,也必须通过实体设备完成移动、调整姿态和击球,才能真正实现任务闭环。

这意味着,具身智能不仅需要算法理解环境,还必须让算法与机械结构、传感器和控制系统协同工作。如何降低感知误差、提升动作稳定性,并在快速变化的环境中及时修正决策,是机器人从实验室走向实际应用必须面对的问题。

网球机器人为这一技术路径提供了具体观察窗口。朱瀚琦认为,未来将机器人出球速度提高至每小时200至250公里,在技术上具有实现的可能。但速度并非衡量机器人陪练价值的唯一指标,球路变化、落点控制、动作稳定性和对不同水平运动员的适应能力,同样重要。

海量真实数据,可能成为机器人企业的重要积累

除了硬件性能,真实场景产生的数据也正在成为具身智能研发的重要资源。

朱瀚琦介绍,英汉思动力现有发球机用户的月活跃率约为70%至80%,每月可产生10万至20万场网球对战数据。在依法合规、完成必要脱敏处理的前提下,这些数据能够用于网球场景AI模型的训练和优化。

与单纯依靠仿真生成的数据相比,真实用户的对战记录能够呈现更多实际运动中的变化,包括不同水平球员的击球习惯、球路选择和对抗节奏。不过,数据的价值还取决于采集质量、标注准确性、使用授权和训练方法,数据规模本身并不能直接保证模型表现。

从产业分工来看,未来机器人生态也未必由单一企业包揽所有环节。AI模型开发商、机器人本体制造商以及专注垂直场景的数据企业,都可能在不同环节发挥作用。硬件企业通过真实使用场景发现问题,模型团队负责提升感知和决策能力,数据服务则为持续训练提供支持,三者之间的协同将影响产品迭代效率。

机器人不是简单替代者,也可能成为新的训练伙伴

当AI能够持续分析运动过程,并模拟不同的击球方式,机器人在体育领域的角色就不再局限于展示技术。

对于职业运动员而言,机器人可以根据训练目标提供重复、可调节的球路,帮助运动员练习反应速度、移动能力和特定技术动作。在传统陪练难以持续提供某些特定球路的情况下,机器人还可能生成更多样化的训练组合。

借助模型推演与真实数据积累,未来的陪练机器人有望模拟不同类型选手的技战术风格,让运动员接触更丰富的对抗情境。但要达到这一目标,系统仍需在动作自然度、球路准确性、长期运行稳定性和个性化训练等方面持续改进。

围棋领域的实践也提供了另一种思路:AI可以成为人类学习和训练的工具,而不只是竞技对手。技术的价值不仅体现在机器能够完成什么,还体现在它能否帮助人类发现新的方法、拓展原有能力边界。

从棋盘上的策略计算,到网球场上的移动与击球,人工智能正在进入更加复杂的现实环境。机器人能否进一步走进家庭、工厂和日常生活,仍取决于技术可靠性、成本、安全要求与市场需求能否形成平衡。

当机器人真正走进球场,人们看到的不只是一次新奇的人机对抗,更是AI从数字计算走向物理执行的一个缩影。未来人与机器如何协作,答案或许就藏在这些持续发生的真实互动之中。


文章来源:网络  文章作者:小编 

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